Número 160

El Grupo Creativo de LMDE esclarece la situación de Pedro Gil.

Por Celica Soldream (google)
17-4-2018 10:34 Etiquetas:



La pasada semana el reconocido autor español Pedro Gil realizó algunos comentarios en las redes sociales, provocando una crisis de pánico dentro de la comunidad; hasta el punto de que muchos usuarios interpretaron su retirada del mundo del rol en sus palabras (leer aquí y aquí).

Tras una polémica semana, avivada por las acusaciones y comentarios de la comunidad rolera en las RRSS; el Grupo Creativo de La Marca del Este ha publicado el siguiente comunicado oficial en su web oficial para aclarar la actual situación de Pedro:


Salud!


Muchos os habéis puesto en contacto con nosotros a raíz del anuncio que Pedro hizo el pasado viernes, indicando que pasa a segundo plano en el Grupo Creativo de la Marca del Este.


Primero que nada queremos decir que tanto el Grupo Creativo como el propio Pedro estamos abrumados por las muestras de apoyo que hemos recibido, y os las agradecemos. La cantidad de menciones en redes sociales ha sido enorme, y las muestras de cariño nos han llegado a todos.


Muchas, muchas gracias.


Lo segundo que queremos decir es que no hay nadie culpable de que Pedro no esté tan activo públicamente, y os pedimos por favor que no se señalen reponsables, pues no los hay. Pedro va a pasar a segundo plano en el Grupo Creativo por un cúmulo de motivos, varios de ellos completamente ajenos a este mundillo, y no por nada específico que haya dicho o hecho nadie.


La realidad es que desde la Marca llevamos tiempo intentando quitarle peso de encima para que él se pudiese concentrar en lo que realmente disfruta y le llena, jugar y escribir. Evidentemente no hemos tenido éxito, así que a partir de ahora Pedro dejará de llevar las redes sociales, que serán llevadas por varias personas del Grupo Creativo de la Marca del Este.


Esto no quiere decir que Pedro deje el Grupo ni nada por el estilo, al revés, quiere decir que se concentrará en aquello que realmente disfruta, y si todo va bien, en breve podréis verle dirigiendo partidas de rol en nuestro canal de Youtube. Nos distribuiremos el control de las redes sociales entre varios miembros del grupo, como tenemos distribuidas y coordinadas otras tareas.


Y esto tampoco quiere decir que se paren los proyectos del Grupo Creativo, ni nada por el estilo. De hecho, y como bien sabéis los que nos seguís, tenemos un año muy movido por delante.


No queremos despedirnos sin antes agradecer de nuevo las muestras de apoyo y cariño que hemos recibido. En los momentos oscuros es increíble saber que hay tanta gente dispuesta a encender una antorcha por tí.


Zonk-PJ
Grupo Creativo de la Marca del Este

Al parecer, todo ha quedado en una dramática malinterpretación en masa de las intenciones del autor; el cual simplemente quería expresar su falta de motivación y su deseo de alejarse de las redes y centrarse en las prioridades de su vida personal.

Desde aquí, quiero mandar a Pedro todo el apoyo del mundo y los mejores deseos para que recupere la energía y la ilusión por el rol y sus proyectos. Del mismo modo, también agradecer al Grupo de la Marca del Este su comunicado para aclarar la situación. Es una alegría saber que aún tendremos a Pedro rondado por los mundos roleros, aunque no sea de una forma tan asidua como antes.


Imágenes: Descanso del Escriba

Destacados vídeos de rol

Por Juan Tîlmöst
20-4-2018 10:18 Etiquetas: Vídeos, juegos de rol, reseñas, tutoriales, partidas


* Interesantes tertulias en Vetustos del Rol; por un lado encontramos una donde se charla de la diversión del Director de Juego; por otro, a Yimbo se unen Séregras (Now Loading) y Jota (FrikiGuías) y hablan de las cajas de inicio de rol.
* Los jugadores de rol se enfrentan, sobre todo en sus inicios con la afición, a un gran desafío: garantizar que las mismas personas se reúnan sistemáticamente cada semana para jugar durante meses, o incluso años. Campañas abiertas en Runas Explosivas.
* Si necesitas inspiración musical para duelos roleros, GatoCebolleto te ofrece una buena selección.
* Sirio Sesenra entrevista a Carlos B. García, autor del juego Anima: Beyond Fantasy.
* J.R. Gálvez entrevista a miembros de la asociación ZonaZero y hablan sobre las próximas jornadas Mazmorradas.
* ElpoderosoCrom responde dudas roleras en PreguntaRol (doblete).
* Sr. Rojo emite un vídeo de opinión donde trata de darnos a entender que el sistema importa al igual que las reglas.
* Charla abierta en Sinergia de Rol sobre juegos minimalistas y viejunos.
* La Mazmorra de Pacheco, en su serie de vídeos Master Series, nos habla de tipos de jugadores.
* Now Loading ofrece un tutorial de mapeo en Roll20.
* Ezkardan reseña el mejor juego de rol inspirado en la obra de Tolkien, El Anillo Único.
* Mundo de Papel y Dados reseña el juego Guardianes del Pandemonio.
* Turbiales emite una reseña del juego Macadabre.
* FrikiGuías reseña Forjador de Reyes, una senda de aventuras para Pathfinder.
* Juegos y Dados reseña Fragmentos de Pecado - La Estrella Fragmentada, una senda de aventuras para Pathfinder.
* En +2 de Carisma encontramos una guía para crear personajes de Pathfinder.
* PARTIDAS. En ocasiones queremos ver cómo se lleva a la mesa cierto juego, o tomar notas de cómo dirigen o juegan otras personas, o simplemente buscar inspiración para nuevas aventuras. Sirva esta sección para solventar esa necesidad y saber a qué se juega en los diferentes canales, sean partidas autoconclusivas o campañas en marcha: Pathfinder en Unidos por el Crítico y en +2 de Carisma /// Dungeons and Dragons en Víctor Romero, en Míchel González y en La Mazmorra de Pacheco /// Savage Worlds - Sakrynia en Nébula Rol /// Eclipse Phase (con sistema FATE) en Míchel González /// Sistema 1d100 adaptado en Unidos por el Crítico /// FAITH en Unidos por el Crítico /// Warhammer (con sistema Dungeon World) en Rolnado /// Vampiro: La Mascarada en Caballero Oscuro /// Mutant Year Zero en En 5 minutos ROL /// In Nomine Satanis / Magna Veritas en En 5 minutos ROL /// XD6 en Unidos por el Crítico /// Cultos Innombrables en Unidos por el Crítico /// Aquelarre en Rol con Lorcue y en C.V. Jackson /// Hombre Lobo: el Apocalipsis en Lord Guzman /// Cybersalles en Víctor Romero /// La Llamada de Cthulhu en C.V. Jackson, en El peor canal del rol y en La Mazmorra de Pacheco /// Fragmentos en Sirio Sesenra y Rolnado /// Envenenado en En 5 minutos ROL ///
* El número 159 de OCIN es analizado en esta tertulia, realizada en el canal Rol Salvaje, donde se trata detalladamente las noticias más destacadas y se habla de la publicación en general y de otros temas afines, siempre en un ambiente desenfadado.

Próximos eventos

20-4-2018 16:27 Etiquetas: Eventos, Jornadas, Juegos de Rol, Juegos de Mesa
27, 28, 29, 30 de abril y 1 de mayo

Encuentro de Juegos de Mesa, que tiene lugar a lo largo de 5 días, durante los cuales se desarrollaran numerosos torneos, partidas, concurso de prototipos, demostraciones y otras actividades relacionadas con los juegos más relevantes y punteros del mercado.


27 de abril

La asociación Cultural Lupus In Fabula, en colaboración con el proyecto de la Concejalía de Juventud e Infancia Fuenlactívate, impartirá un taller de juegos de mesa. Si te interesan los juegos de mesa y quieres conocer a gente con tus mismas aficiones, no te pierdas este taller.




27, 28, 29, 30 de abril y 1 de mayo

Crónicas Nocturnas nació en 2014 con un ideal: coordinar las historias y los personajes de todas nuestras ciudades en un solo proyecto basado en Mundo de Tinieblas. Desde entonces hemos trabajado para alcanzar ese ideal. Construimos ese proyecto todos juntos, narradores y jugadores, como una gran comunidad que juega por todo el territorio nacional (y en el extranjero).


Un profesor de Stanford "D&D perpetua un sistema hombres blancos privilegiados"...

Por Crom I el Poderoso, Sensual y Humilde
18-4-2018 07:17 Etiquetas: rol
...y no se puede leer nada que no sea la introducción si no es pasando por caja. El título de este documento es "Privilege, Power, and Dungeons & Dragons: How Systems Shape Racial and Gender Identities in Tabletop Role-Playing Games", en castellano "Privilegio, poder, y Dungeons & Dragons: cómo los sistemas dan forma a las identidades raciales y de género en los juegos de rol".

¿Y quien lo ha escrito? Un investigador y profesor asistente de Stanford llamado Antero García. Y es bastante joven, me esperaba a un señor con gafas y chaqueta de twit cuando leí.

¿Cuando? en 2017, en su primer año en Stanford.

El profesor asistente Antero García ha escrito varios libros relativos a la educación y el papel de las nuevas tecnologías en las aulas. Actualmente está investigando "las prácticas de aprendizaje en las comunidades de juego; alfabetizaciones críticas e identidades cívicas en las aulas de ELA; investigación de acción participativa para jóvenes; y enfoques socioculturales para el cuidado y la curación en las aulas."



Lo poco que se dice del documento del profesor Antero García en la página web donde esta albergado es bastante llamativo, veamos la premisa.

"This article takes a cultural-historical approach to analyzing how systems shape the assumptions, identities, and experiences of their users. Focusing on how the tabletop role-playing game Dungeons & Dragons is built on a system of play that has grown and shifted over the course of 40 years, this study emphasizes the central role that systems play in mediating the experiences of participants. By focusing on depictions of gender, race, and power in Dungeons & Dragons—as a singular cultural practice—this study highlights how researchers must attend to cultural production both around and within systems."

En castellano para los menos anglófilos de OCIN:

"Centrándose en cómo el juego de rol de mesa Dungeons & Dragons se basa en un sistema de juego que ha crecido y cambiado en el transcurso de 40 años, este estudio enfatiza el papel central que desempeñan los sistemas de juego en la mediación de las experiencias de los participantes. Al centrarse en las representaciones de género, la raza, y el poder en D&D- como una práctica cultural singular - este estudio pone de relieve cómo los investigadores tienen que asistir a la producción cultural tanto alrededor y dentro de los sistemas."

Quitando que el título me parece amarillista de la hostia, no puedo negar que estoy interesado en leerlo puesto que hay relativamente pocos documentos de este tipo que se publiquen en revistas académicas. Pero como Crom el Poderoso, Sencual y Humilde quiere un OCIN mejor que el de la semana pasada me he esforzado por rascar un poco más. He tenido que bucear entre océanos de auténtico porquería en Facebook para ver algunos estractos. Las fuentes parecen fiables, pero si resulta que al final se filtra el documento original y García dice una cosa totalmente diferente lanzaré el mea culpa.

Los puntos más llamativos del mismo:

-Este artículo de 16 paginazas se centra en la representación de las mujeres en el juego.Se lamenta del hecho de que Dungeons & Dragons comenzó como un pasatiempo de "hombre blanco". Sostiene que las comunidades de wargames (si, sigue hablando de D&D) están "dominadas por hombres", a pesar de que "el inventor de Dungeons & Dragons" (imagino que se refiere a Gygax, pero vamos, solo esta afirmación podría demostrar el pobre nivel de conocimiento del profesor García sobre el tema) testeó el juego de mesa dejando jugar a su hija. No voy a entrar sobre que los hombres tienen un papel dominante numérico en la comunidad, pero si diré que en el grupo de D&D-Blackmoor original hubiese mujeres se le ha escapado, alguien debería invitar a García a ver Secrets of Blackmoor.

-García argumenta que Dungeons and Dragons alienta la desconfianza hacia el "otro" debido a la existencia de razas dentro del juego. Es algo bastante cachondo señalar esto cuando al mismo tiempo el profesor García reconoce que la raza en Dungeons & Dragons no es el mismo concepto que tenemos en el aburrido mundo real. En el juego, los personajes están divididos por su especie. Algunos personajes son elfos, algunos son enanos y otros medianos, según el docto profesor García. Vamos, que ni semiorcos, si semielfos, ni putos gnomos, tieflins o dragonborns. Como alguien le hable delos hipótidos le va a dar un jamacuco.



-De acuerdo con varias fuentes que coinciden, el profesor García " ultimate wish is to see Dungeons & Dragons move beyond its problematic past into a more diverse and inclusive future." No sé, que alguien le mande un manual de Quinta, a ver que dice.

¿Veremos al profesor García publicar nuevos documentos roleros-académicos? ¿Se atreverá con Vampiro? ¿Powered by Apocalypse? ¿Se pasará por las futuras NetCon? ¿Es en el fondo un Magikero frustrado que sigue enrocado en la vieja enemistad rol-magik de los años 90&039;s? Solo el tiempo lo durá.

Entrevista relámpago: Verion

Por Raúl M. R. (google)
18-4-2018 17:59 Etiquetas: ROL, ENTREVISTA, VERION
Con 5 preguntas inesperadas
Nada más entrar en Arkania juegos y justo antes de continuar con la campaña de Frágil, he aprovechado el tiempo de cortesía de asistencia, para hacer a Verion Álendar, el hermano olvidado, una entrevista relámpago, con el único ánimo de conocernos todos un poco más.

— ROLA: Verion sin más preámbulos, para el que no te conozca ¿Quien es Verion o Hermano olvidado como te haces llamar en la G+? ¿Que nos cuentas sobre ti que resuma tú influencia rolera?

— ROLA: ¿Como llamas tú al primigenio más famoso de Lovecraft?
(Según el manual de JOC de 1990 en la página 27 se pronuncia kuh-THOOG-hoo en la fonética inglesa, sin embargo en la Wikipedia no hay un acuerdo sobre ello)

— ROLA: ¿Sabías que en La puerta de Ishtar la lucha con dos armas supone una ventaja y una desventaja simultáneamente, si te enfocas en ataque pierdes en defensa y viceversa, que opinas sobre esto según tú experiencia o según ves tú el ROL objetivo?

— ROLA: ¿En Espada Negra como se contempla la lucha con dos armas cuerpo a cuerpo? ¿Qué ventajas tiene respecto a otros estilos de lucha si se puede llamar así?

— ROLA: ¿Y por último, que experiencias te está dando las partidas de Frágil justo antes de que salga a la venta la versión impresa del juego? ¿El juego está dando todo lo que esperabais de él? ¿Que sugerencias puedes adelantar a los directores de juego que les cueste improvisar y vayan a dirigir Frágil?



Los atributos de D&D explicado con tomates

Por Crom I el Poderoso, Sensual y Humilde
18-4-2018 18:02 Etiquetas: D&D
Oye,me ha quedado muchísimo más claro.


Abiertas las plazas para las jornadas Mazmorradas, 12 de mayo en Malaga

Por Crom I el Poderoso, Sensual y Humilde
19-4-2018 07:42 Etiquetas: jornadas
La asociación cultural ha abierto las plazas para sus jornadas del día 12 de mayo de 2018 en Malaga. Ojo, son de pago.



Copio pego.


"El sábado 12 de mayo nos movemos hacia La Mazmorra para disfrutar de 12 partidas de rol en turnos de tarde y noche. Puedes descubrir las partidas en nuestra página de FB: facebook.com/adrzonazero


Se abren inscripciones presenciales desde el 18 de abril al 28 de abril en el propio local de La Mazmorra para así asegurar vuestra plaza en la partida elegida.


Si quieres asegurar tu plaza lo antes posible pero no te has decidido todavía por la partida, recuerda que puedes pedirnos que te apuntemos online a través del FB de La Mazmorra o bien a través del nuestro, ZonaZero. ¡Pero recuerda que quienes las pidan allí tienen preferencia!


También recordamos que el pago de la entrada se hace POR ADELANTADO y que puedes apuntarte TÚ más UNA persona más, pagando las dos entradas. En caso de que te hayas apuntado online, recuerda que tu plaza no se garantiza hasta que no confirmemos que has pagado, que quedan plazas y que no se ha apuntado nadie presencialmente ese día.


¿Te interesa? ¡Que comiencen las Mazmorradas!"



Malagueños, ya tenéis algo que hacer si el 12 de mayo teníais horas muertas. Yo os recomiendo que le echéis un ojo a la partida de Jose Carlos de Tesoro y Gloria, que el juego es fetén y si es el Jose Carlos que creo el director también.

La prensa rosa del rol

Por Verion
16-4-2018 10:36 Etiquetas: rectificación, ocin
Personalmente me siento muy poco representado por el anterior número de ocin en el que la tercera noticia ha sido la marcha de Pedro Gil del grupo creativo Aventuras en la Marca del Este que ha resultado ser completamente falsa. Comparto la única publicación oficial que ha habido al respecto.

¿Y cómo es posible que una falsedad de este tamaño llegara a ser una de las noticias más votadas? Me permito señalar las fases de este proceso.

1. En un hilo de una tercera persona, el susodicho pone un par de comentarios de tono airado. Estos comentarios que no se ven respaldados por ningún anuncio oficial en la página del grupo creativo.

2. Una página en internet hace un artículo en un tono en mi opinión excesivamente dramático. Evidentemente esta página no realizó las comprobaciones necesarias como para ser una fuente fiable.

3. Un anónimo propone esta noticia no contrastada, y encima manifiesta opinión.

4. Antes y después la red favorita de algunos roleros se llena de comentarios de despedida.

Creo que debería ser más que evidente que dos comentarios en una red social no son un anuncio oficial, y que basarnos en algo así para establecer una noticia no es responsable, es puro y genuino salseo.

Aventuras en la Marca del Este es un grupo creativo responsable, y nunca realizaría una maniobra de estas características sin comunicarlo de una forma clara y concisa, y no solo al reducido grupo de los que los sigan a un tercer sujeto donde se han puesto dos comentarios en caliente en una de sus redes sociales. Y creo que esto es algo que todos entendemos.

Desde mi punto de vista, este ha sido un asunto penoso. Yo creo que es de personas empáticas entender que un comentario puesto en una red social es algo que no se hace habiéndolo debatido con el resto de un grupo creativo, y que hasta que no se habla con este no se puede tomar una decisión así. Por lo tanto, llenar las redes sociales de sentidas despedidas en ese momento no solo no es positivo sino que incluso puede presionar al afectado, de forma que no pueda dar un paso atrás.

Y para colmo, gente acusando a otras personas de que son sus críticas son las causantes del falso cese, y en general un montón de tragedia que no se ha producido.

Yo personalmente quise poner las marcas de "noticia falsa" y "expresa opinión sin hacerse responsable", pero claro, que la noticia no estuviera confirmada no implica que pudiera estarlo en el futuro, y en ese caso habría sido una persona insensible.

¿En serio este es el mundo del rol que queremos? ¿Uno que de dos comentarios en una red social monta todo un pifostio de artículos y sentidas despedidas de contenido totalmente innecesario? Porque recordemos que este tipo de prensa rosa es muy dada al consumo instantáneo y poco crítico que nos llevará a que ningún evento tenga, de hecho, peso en la historia, y que estemos cada semana pendientes de la última novedad, hasta el punto de que una marcha real, o un fallecimiento, sean un evento puntual que se olvida tan rápido como un comentario airado dicho en una red social cualquiera.

Quizá el mundo pueda ser así, pero Ocin es una hemeroteca, es el único registro a largo plazo unificado que yo conozca. Para mí el número 159 es una vergüenza, y espero que sea también una excepción que nos haga aprender.

Desde el Sótano 163

16-4-2018 11:39 Etiquetas: Rol, Sombra, Desde el Sótano
Nuevo número de la revista Desde el Sótano en el que se incluye variado contenido; entre otros, un artículo para Xanágenis sobre Constructos, un personaje, con su ficha, de uno de los protagonistas de la serie Rojo y Oro, varias ocultas referencias a los aioll, tanques belgas para Comandos, la tira cómica y mucho más. Los contenidos de este numero 163 de abril:
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Seres Frágiles

Por Unidos por el Crítico (google)
18-4-2018 12:06 Etiquetas: fRáGiL


Desde el Canal de Unidos por el Crítico, queremos hacer una especie de "homenaje", es un rendir culto al EMP.

¿Porque soy frágil? Aquí la respuesta, enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=W_BBkSD67Co

- Mientras esperamos con paciencia, mientras se alinean los planetas, no olvidamos lo fRáGiL que es el mundo.

Enlace a la web: http://eresfragil.es

Eirendor Acelerado. Una versión destilada de Eirendor "El Albor de la Quinta Edad".

Por Ganjamaru
19-4-2018 12:33 Etiquetas: Eirendor Acelerado, ligero, minimalista, OGL, OSR, descarga gratuita,



En la recientemente actualizada web de la editorial rolera Yipika Yei, hemos podido ver en la zona de descargas de su juego insignia, un documento titulado Eirendor Acelerado disponible en descarga gratuita, como suele ser habitual con sus contenidos.

El documento de diez páginas y maquetado en A5, incluye portada, créditos, licencias y contraportada, y nos deja seis páginas, siendo una de ellas el bestiario, que destilan Eirendor en un estilo simplificado y minimalista y que recuerda a otros juegos en pocas páginas como Vieja Escuela del grupo Grapas y Mapas.

En los créditos, el autor nos recuerda que la versión del juego no es la definitiva, si no la Versión 0.1 (beta), y nos invita a trasladarle cualquier correción o mejora que pudiera parecernos oportuna.

Al parecer el documento fue publicado hace ya tiempo en el antiguo blog de Eirendor, pero al menos un servidor no conocía de su existencia hasta su reciente inclusión entre los contenidos descargables de la editorial.


https://www.yipikayei.com/eirendor-el-albor-de-la-quinta-edad/



¿Cuales son las diferencias entre Pulp Cthulhu y La llamada de Cthulhu 7ª?

Por Crom I el Poderoso, Sensual y Humilde
19-4-2018 07:26 Etiquetas: Cthulhu

Aunque en mi opinión The Call of the Cthulhu 7º es ya en si un sistema bastante pulpero, lo cierto es que Cthulhu Pulp ahonda aún más en la acción trepidante. Pero ¿que cambios implican a nivel mecánico?

Pues nos las explica el blog Risa de Hienas.

Playrol: "La mejor revista de rol"

16-4-2018 19:15 Etiquetas: rol, reseña, revistas,
Playrol fue la segunda revista publicada por el club Auryn. Llegó a tener siete números y el primero apareció en mayo de 1989.



Rol de los 90 reseña este primer número, que incluye entre otros contenidos una aventura para Paranoia y otra para La Llamada de Cthulhu. Puedes verlo aquí.

La narrativa del sistema de niveles en los juegos de rol

Por Angelo Scipione (google)
17-4-2018 09:04 Etiquetas: rol, opinión, narrativa, mecánica


Esta semana en el Blog Diario Silvano dedican una reflexión a las formas de regular un sistema de niveles y a la interacción que tiene esta con la narrativa de un juego de rol.

Fuente: Diario Silvano, blog rolero

Fallece Pepe Mediavilla, actor de doblaje.

Por Celica Soldream (google)
19-4-2018 11:19 Etiquetas:



Triste noticia del Jueves 19 de Abril: a los 77 años de edad, nos deja Pepe Mediavilla; el actor español de doblaje que puso voz a actores tan emblemáticos como Morgan Freeman e Ian McKellen; y a personajes tan señalados como Gandalf, Spok, El Emperador Zurg, John Coffey y el Comisario Gordon; entre muchos otros. También pudimos escucharle en la industria del videojuego, habiendo trabajado en títulos tan emblemáticos como Sacred o Fallout 3.

Esta reconocida personalidad del mundo del doblaje fue una de las más entrañables y queridas por los fans; y una verdadera inspiración para muchos. Sin duda, una parte de nuestro corazoncito friki se va con él.

Empero, aunque nos abandone desde los Puertos Grises, siempre nos quedará el gran legado de sus películas, y de su voz recitando en su canal de Youtube. Namárië, viejo amigo. Que encuentres la paz al otro lado del mar.


"No diré, no lloréis. Pues no todas las lágrimas son amargas."



Arte de XIII Runas II

19-4-2018 14:43 Etiquetas: Espada Negra
A lo largo del proceso de crowdfunding de Espada Negra se han ido compartiendo artículos con el arte de esta XII Runas II. Se incluyen aquí las seis ilustraciones y enlaces a los correspondientes artículos.












Evolución de la ficha de Call of Cthulhu y ficha OFICIAL de la Séptima Edición en castellano (Años 20)

20-4-2018 16:13 Etiquetas: Juegos de Rol, Artículo, La Llamada de Cthulhu
En el blog Susurros desde la Oscuridad podemos encontrar el análisis a lo largo de las distintas ediciones de las hojas de personaje.


En este artículo se van detallando los cambios y correcciones que ha ido sufriendo la ficha de los investigadores, acompañado de fotos de las mismas.

Cita:
Hace tiempo que me apetecía hacer un recorrido por las diferentes fichas de investigador que ha tenido el juego de rol Call of Cthulhu a lo largo de su historia, una vez puesto el material sobre la mesa he decidido hacerlo centrándome en la ficha de los años 20, porque si entramos en otras épocas y ambientaciones podría salir un monográfico interminable.


Evolución de la ficha de Call of Cthulhu y ficha OFICIAL de la Séptima Edición en castellano (Años 20).

El crowdfunding de XIII Runas II de Espada Negra toca a su fin

19-4-2018 17:51 Etiquetas: rol, revista, Espada Negra, XIII Runas, crowdfunding
El proceso de financiación en paga lo que quieras por el que se determina el precio recomendado del tercer número de la revista XIII Runas toca a su fin.

Es un proceso un tanto especial, puesto que:
- Quien quiera apoyar el proyecto y recibir la revista en papel, simplemente paga lo que quiera.
- Con la media de las aportaciones de los mecenas, se establece el precio recomendado de la publicación. Es decir, los mecenas deciden el precio que tiene para sí mismos, y también establecen el precio orientativo que quedará finalmente.
- Una vez terminado el crowdfunding, el formato paga lo que quieras seguirá estando disponible.
- El contenido está disponible con la maquetación final desde el inicio del crowdfunding en PDF, descargable de forma libre y gratuita: XIII Runas número II.

Por otra parte, es el primer número de esta revista que se publica con licencia CC-BY-SA, un paso más adelante en la libertad, si cabe, desde la anteriormente utilizada CC-BY-NC-ND.


El Tribunal Supremo tumba la Tasa Google declarando nula la metodología para calcularla

16-4-2018 12:15 Etiquetas: legislación
En 2015 se aprobó la extraña ley que pretendía tasar a los agregadores de noticias y que nos sumergía en un doloroso estado de inseguridad jurídica. Por aquel entonces parecía que fuera imposible que se llegara a redactar un reglamento eficaz y de hecho este es tan arbitrario que el tribunal supremo lo ha echado para atrás.

Nos explican mucho más de esto en Xataca.

Ya puede volver multifriki tranquilamente.

¿Como era la vida en Nueva York en 1911?

Por Crom I el Poderoso, Sensual y Humilde
18-4-2018 13:04 Etiquetas: vídeo


Es una buena pregunta. La ciudad, al igual que el mundo, ha evolucionado una barbaridad en el último siglo y pico que nos separa de la fecha en cuestión. Por fortuna la productora Svenska Biografteatern visitó la Ciudad Que Nunca Duerme y grabó imágenes de varias escenas callejeras. Esta grabación ha sobrevivido y el jutuber Guy Jones ha subido un montaje con sonidos ambientales y movimiento ralentizado para hacerlo más natural.

Una gran ayuda de juego, sin duda.

El vídeo aquí.