Número 172

No semos naide: una aventura para Savage Worlds

Por Domingo Cuenca
12-7-2018 08:25 Etiquetas: rol, reseña, savage worlds

No semos naide es una divertida aventura para Savage Worlds que nos muestra muy bien lo que es Greenscape: la ambientación donde nuestro mundo ha sido devastado por la madre Naturaleza.



No semos naide es una aventura "en una hoja" que se puede descargar libremente. Puedes leer más en Rol de los 90.

Derecho de Sangre

13-7-2018 15:20 Etiquetas: Forja de Escribas, La sombra del Rey Demonio
Forja de Escribas tiene el placer de presentar una aventura para personajes principiantes para La Sombra del Rey Demonio, juego publicado en nuestro país por Summon Creator.
Acompaña a Roan, hijo de Carentin, señor de la casa Stoke y vasallo de George IV de Vanderbrun. El joven está decidido a viajar a las tierras que una vez fueron de su propiedad, portando un edicto presuntamente firmado por el mismo George IV, donde se insta a quien corresponda a entregarle las tierras y sus beneficios.
Puedes encontrar la aventura en la tienda de Summon Creator



Una canción al individualismo

13-7-2018 11:12 Etiquetas: juego de rol, fRáGiL
Me permito compartir esta reflexión sobre el individualismo y la sociedad que enlaza con los juegos de rol, y precisamente con fRáGiL.


Destacados vídeos de rol

Por Juan Tîlmöst
13-7-2018 11:58 Etiquetas: Vídeos, juegos de rol, reseñas, entrevistas, tutoriales, partidas


* Urloc San entrevista a Tiberio de HT Publishers, quien recientemente ha anunciado ciertos cambios en el ritmo de publicación de la editorial.
* En Runas Explosivas hablan sobre los encuentros aleatorios y cómo hacer una tabla que les dé más verosimilitud.
* En Rol NL vamos a encontrar una entrevista a miembros de Códice Grupo Creativo.
* J.R. Gálvez entrevista a Marlock y a miembros de la editorial YikiKaYei a propósito de su actual mecenazgo del juego Dungeon Hack. También mantiene una charla sobre jugar a rol por internet con miembros de la comunidad Roleando 24/7.
* Lord Guzman centra un vídeo en un par de jornadas roleras realizadas en Valencia: Valencia GO y Jornadas Lúdicas de Aldaia.
* El poderoso Crom resuelve dudas roleras en directo en PreguntaRol.
* En 5 minutos ROL, después de haberlo jugado online, reseña el juego Edén. También nos enseñan el proceso de creación de personajes para B.I.A. (Bureau of Indian Affairs), un juego actualmente en fase de mecenazgo.
* Mundo de Papel y Dados reseña las diferentes ediciones del juego La Llamada de Cthulhu.
* Y ya que La Llamada de Cthulhu va por su 7ª edición, El peor canal de rol nos ofrece un tutorial sobre la creación de personajes con esta nueva edición.
* En La Mazmorra de Pacheco reseñan el suplemento para Dungeons and Dragons Xanathar’s Guide to Everything.
* Turbiales reseña en Tiempo de Dados el juego My Little Pony.
* Ezkardan reseña la aventura para La Marca del Este, Crónicas Olvidadas: el Legado Perdido.
* Nuevo episodio del tutorial sobre cómo dibujar mazmorras en el canal de ATHOSIR N7.
* PARTIDAS. En ocasiones queremos ver cómo se lleva a la mesa cierto juego, o tomar notas de cómo dirigen o juegan otras personas, o simplemente buscar inspiración para nuevas aventuras. Sirva esta sección para solventar esa necesidad y saber a qué se juega en los diferentes canales, sean partidas autoconclusivas o campañas en marcha: Cultos Innombrables en Albinusrol /// El Rastro de Cthulhu en El vengador Tóxico /// Fragmentos en Rolnado y en Lord Guzman /// Edén en En 5 minutos ROL /// Leyendas de Tertia en Leyendas de Tertia /// Hitos - Crimen en las Black Hills en Lord Guzman /// Mundodisco en Unidos por el Crítico /// Pathfinder en Rolnado, en Unidos por el Crítico y en +2 de Carisma /// Zombie: All Flesh Must Be Eaten en En 5 minutos ROL /// B.I.A. Bureau of Indian Affairs en En 5 minutos ROL y en Víctor Romero /// Lamentations of the Flame Princess en Víctor Romero /// Dungeons and Dragons en Míchel González y en La Mazmorra de Pacheco /// Savage Worlds en J.R. Gálvez /// La Llamada de Cthulhu en C.V. Jackson y en Lord Guzman /// Un momento único en Víctor Romero /// Canción de Hielo y Fuego en Unidos por el Crítico /// Savage Worlds - Solomon Kane en Rol NL /// Cthulhu Dark en Orgullo Freak /// Numenéra en Rol NL.

Orbs Tenebrarum en descarga

9-7-2018 11:35 Etiquetas: rol, mdt, vampiro, descarga, rol gratis,

Orbs Tenebrarum fue un boletín gratuito que editó La Factoría para promocionar los juegos de Mundo de Tinieblas (Vampiro, Hombre Lobo, Mago, etc.). Este número 2 trata de las cloacas y pretende dar algo más de vida a este espacio en tus partidas.





Puedes descargarlo en Rol de los 90.


Revista de relatos fantásticos Tantrum

12-7-2018 11:33 Etiquetas: Tantrum, revista, relatos extraordinarios, impresiones privadas



Tantrum, es una pequeña revista de relatos extraordinarios que incluye un ligero juego de mesa en su contraportada. Es un proyecto de las siguientes personas:
  • Santiago Eximeno
  • Tomás Rivera
  • Sam G. C.



¿QUÉ ES TANTRUM?
Es una revista de bolsillo (DinA6), un proyecto sin ánimo de lucro, una puerta abierta a lo extraordinario.

¿CUÁNDO SALE TANTRUM?
Somos una publicación cuatrimestral. Tres revistas al año. Salimos en MARZO, JULIO y NOVIEMBRE.

¿DE QUÉ GÉNERO SON SUS RELATOS?
TANTRUM no se limita a un género concreto. Nuestra prioridad es ofrecer al lector una experiencia intensa, llevarlo a lugares desconocidos. En Tantrum te adentrarás en lo extraordinario de la mano del terror, la fantasía, el thriller o la ciencia ficción.

¿POR QUÉ TANTRUM?
Somos tres autores que compartimos el gusto por lo extraño, tres amigos en la distancia. El concepto de TANTRUM es ofrecer una revista portátil, flexible y asequible para todos los bolsillos. Queremos que te acompañe en tus viajes en metro o en autobús, que la leas en tu mesa favorita en el bar, que te relaje mientras esperas la cita con el dentista.

¿POR QUÉ LA EDICIÓN DIGITAL SE PUBLICA MÁS TARDE?
Adoramos el papel. Por esa razón nos centramos primero en preparar la revista en papel, y una vez la entregamos a imprenta preparamos la maquetación de la versión digital. Por ese motivo tarda aún un par de semanas en estar disponible para su descarga.

Número seis de revista 2D6

14-7-2018 13:23 Etiquetas:
Disponible online por cero euros.



http://www.2d6mag.es/

Actualizaciones de Sturm und Drang

14-7-2018 13:35 Etiquetas:
Cita:
Estos últimos días hemos actualizado el verkami de Sturm und Drang con nuevas ilustraciones e información que compartimos con ustedes a continuación, en caso de que no sigan nuestro actual mecenazgo.







http://lamarcadeleste.com/2018/07/actualizaciones-de-sturm-und-drang.html

Vieja Escuela. El país de Musgoseco

13-7-2018 15:22 Etiquetas: Forja de Escribas, Vieja Escuela
Realmente el país de Musgoseco es una mierda. Un estercolero. Allá donde vayas solo ves aventureros intentando limpiar mazmorras, tratando de derrotar bestias que atemorizan al pueblo llano, e incluso de camino a la guerra a la Montaña Picotieso, donde la batalla persiste contra los pieles verdes.
Podrías pensar... ¿lo harán por dinero?. No (bueno sí la verdad que el dinero siempre ayuda)
¿Lo harán por gloria?. Tampoco (bueno esto no es del todo cierto tampoco, la gloria sirve para que te hagan descuentos en los burdeles, y ancianas adorables te inviten a tarta de zanahoria)
Lo hacen simplemente para que se les perdone el castigo que arrastran....


Musgoseco es una setting con muy mala hostia!!!!

Desarrollada por Forja de Escribas, Grupo Creativo.



Tiny Dungeon: un mecenazgo que lo está petando

Por Domingo Cuenca
12-7-2018 08:38 Etiquetas: rol, mecenazgos,

Tiny Dungeon es un mecenazgo que comenzó el 29 de junio y que lleva un ritmo espectacular. Va camino de recaudar el doble de lo que se necesitaba para que el proyecto se financiase y a día de hoy se han alcanzado ya 12 metas (casi trece).



Aunque la versión digital está disponible desde 10 euros y el libro físico desde 25, la opción que más mecenas aglutina es la que incluye dados, la pantalla del Director de Juego y dos mazos de cartas: uno con el Bestiario y otro con Tesoros y Objetos. Puedes acceder a la campaña AQUÍ.

¿Qué es el min-max en los juegos de rol?

Por JR Domínguez (SrJRDZ) (google)
13-7-2018 07:09 Etiquetas: técnica, estrategia, min-max, optimizado, narración, conflicto, teoría, origen, término, terminología, creación de Personajes, personajes, habilidades, atributos, min maxin, min, max
¿Qué es y para qué se usa el min-max en los juegos de rol? Una técnica muy empleada pero poco conocida, al menos en estos términos. Repasamos su origen, sus variantes y un breve cuestionamiento en lo que respecta a si entra en conflicto con el propio concepto de juego de rol, al menos en uno de sus aspecto básicos. Todo ello en este artículo de La barba rolera.